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コンボとは? オーダー内の特定のカードを組み合わせることで試合中に発動し、様々な効果を発揮するもの。 自属性と一致・学校別・スペシャルコンボなどがあるようです。 上昇率などわかり次第追記していきます コメント欄より情報をお待ちしております 名前 コメント
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No.1 [ONS][LRW][10E][コンボ][サイクリングバーン] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (3) 運がよくても負け越しそう (0) +... 4 [10E] Battlefield Forge 4 [EVE] Rugged Prairie 3 [SHM] Reflecting Pool 8 [10E] Plains (2) 4 [10E] Mountain (3) 4 [ON] Forgotten Cave 4 [ON] Secluded Steppe 4 [SHM] Swans of Bryn Argoll 4 [SC] Eternal Dragon 4 [ON] Lightning Rift 3 [ON] Slice and Dice 4 [ON] Chain of Plasma 4 [ON] Renewed Faith 2 [SC] Decree of Justice 2 [10E] Seismic Assault 2 [10E] Wrath of God 白鳥にプラズマの連鎖打って大量ドロー! No.2 [IA][ZEN][M11][コンボ][DDヘルムヴォイドネズミ波及] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (1) 運がよくても負け越しそう (9) +... 16 [ZEN] Swamp (1) 4 [CS] Dark Depths 20 [M11] Relentless Rats 4 [ZEN] Vampire Hexmage 4 [CS] Thrumming Stone 4 [IA] Dark Ritual 4 [M11] Leyline of the Void 4 [AL] Helm of Obedience コンボが三つも合わさり最強に見える No.3 [TE][ZEN][10E][コンボ][55lands] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (7) +... 4 [ZEN] Valakut, the Molten Pinnacle 8 [ZEN] Forest (3) 11 [ZEN] Island (1) 24 [ZEN] Mountain (3) 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [10E] Yavimaya Coast 4 [WWK] Treasure Hunt 1 [EX] Manabond 宝物探し引けるか引けないかの勝負 No.4 [TSP][ALA][10E][コンボ][死せる生] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (8) 運がよくても負け越しそう (1) +... 3 [ALA] Forest (1) 3 [10E] Karplusan Forest 2 [10E] Llanowar Wastes 6 [ALA] Mountain (1) 3 [10E] Sulfurous Springs 3 [ALA] Swamp (1) 4 [TSB] Avalanche Riders 4 [ARB] Deadshot Minotaur 4 [ARB] Igneous Pouncer 4 [ALA] Jungle Weaver 4 [ARB] Monstrous Carabid 4 [FUT] Street Wraith 4 [ARB] Valley Rannet 4 [ARB] Demonic Dread 4 [TSP] Living End 4 [ARB] Violent Outburst カードいっぱい引ければよろしいのではないでしょうか No.5 [SOK][SOM][9E][コンボ][不人気ブロックリアニメイトじゃぱん!] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (2) 運がよくても負け越しそう (1) +... 3 [9E] Adarkar Wastes 1 [9E] Caves of Koilos 3 [CHK] Island (1) 1 [CHK] Shizo, Death s Storehouse 3 [CHK] Swamp (2) 4 [9E] Underground River 3 [SOM] Seachrome Coast 4 [SOM] Darkslick Shores 1 [SOK] Miren, the Moaning Well 1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea 2 [CHK] Keiga, the Tide Star 3 [CHK] Kokusho, the Evening Star 4 [9E] Thought Courier 1 [CHK] Yosei, the Morning Star 2 [9E] Hell s Caretaker 1 [9E] Ravenous Rats 1 [SOM] Skinrender 4 [SOK] Footsteps of the Goryo 4 [CHK] Gifts Ungiven 4 [SOK] Ideas Unbound 2 [9E] Zombify 3 [CHK] Sensei s Divining Top 2 [SOM] Mimic Vat 1 [SOM] Ratchet Bomb 1 [9E] Wrath of God 1 [SOM] Culling Dais どうみても糞デッキです 1挿しをうまく使ってガンバロー^^ No.6 [RAV][ZEN][M11][コンボ][~チッ…また壁殴っちまったよ~] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (9) +... 3 [DIS] Breeding Pool 1 [RAV] Sacred Foundry 4 [WWK] Celestial Colonnade 4 [ZEN] Misty Rainforest 1 [GP] Steam Vents 1 [GP] Stomping Ground 1 [RAV] Vitu-Ghazi, the City-Tree 3 [RAV] Temple Garden 3 [ZEN] Scalding Tarn 3 [ZEN] Arid Mesa 1 [DIS] Hallowed Fountain 1 [DIS] Sprouting Phytohydra 2 [ROE] Mnemonic Wall 2 [ROE] Vent Sentinel 3 [DIS] Wakestone Gargoyle 4 [ROE] Wall of Omens 4 [RAV] Carven Caryatid 1 [RAV] Tidewater Minion 3 [ROE] Overgrown Battlement 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [M10] Time Warp 4 [RAV] Remand 2 [ROE] Warmonger s Chariot 3 [ROE] Splinter Twin チッ…また壁殴っちまったよ No.7 [MI][SOM][M11][コンボ][増殖ゴブリン爆弾デックウィンズ] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (10) +... 10 [SOM] Island (1) 10 [SOM] Mountain (1) 4 [VI] Quicksand 4 [MI] Frenetic Efreet 4 [SOM] Contagion Clasp 4 [SOM] Contagion Engine 4 [WL] Goblin Bomb 4 [VI] Impulse 4 [WL] Mind Stone 4 [M11] Preordain 4 [SOM] Steady Progress 4 [M11] Voltaic Key ゴブリン爆弾で勝つ そういう経験が、今の若者には足らないと思うんですよね No.8 [US][ZEN][M11][コンボ][The One] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (10) +... 4 [UNH] Island 4 [UNH] Plains 4 [M11] Glacial Fortress 4 [US] Serra s Sanctum 4 [M11] Leyline of Vitality 4 [UD] Replenish 4 [UL] Second Chance 4 [ROE] Near-Death Experience 4 [M11] Leyline of the Void 4 [M11] Leyline of Sanctity 4 [M11] Leyline of Punishment 4 [M11] Leyline of Anticipation 4 [UD] Opalescence 4 [US] Attunement 4 [US] Show and Tell ライフも1さえあればいい~ http //www.youtube.com/watch?v=6VLoeAz3a7Q No.9 [ONS][ZEN][8E][コンボ][エルドラ大侵略] 選択肢 投票 運がよければ勝ち越せそう (0) 運がよくても負け越しそう (9) +... 4 [ROE] Eldrazi Temple 2 [WWK] Eye of Ugin 5 [ZEN] Forest (1) 4 [ON] Wooded Foothills 4 [WWK] Raging Ravine 5 [ZEN] Mountain (3) 3 [ZEN] Verdant Catacombs 4 [ROE] Nest Invader 4 [ROE] Kozilek s Predator 1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn 4 [ROE] Emrakul s Hatcher 2 [ROE] Spawnsire of Ulamog 2 [ON] Cryptic Gateway 4 [ON] Mana Echoes 4 [8E] Fecundity 3 [ROE] Skittering Invasion 1 [ZEN] Eldrazi Monument 3 [8E] Rampant Growth 1 [ROE] Growth Spasm SB 3 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn SB 1 [ROE] Skittering Invasion SB 4 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre SB 1 [ROE] It That Betrays SB 1 [ROE] Artisan of Kozilek SB 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth SB 1 [ROE] All Is Dust SB 1 [ROE] Broodwarden SB 1 [ROE] Pathrazer of Ulamog SB 1 [ROE] Ulamog s Crusher ※種父用サイド 走り回る侵略は5ドロー30マナを生み出す最強のマナ加速
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おすすめコンボ コンボ@技名検索(あみらーるComboスレ162,ねこめもBBS252まで参照) ■ ア行 ├ アーマーアシスト ├ アーマークラック ├ アーマーサポート ├ アーマーバースト ├ アースハンマー ├ アイアンニードル ├ アイアンクロー ├ アイシクルランス ├ アイスストーム ├ アクアスプラッシュ ├ アクスアシスト ├ アクスバースト ├ アドバイス ├ アローレイン ├ アンサモン ├ 居合い斬り ├ イービルフォース ├ インビガレイド ├ インフェルノ ├ ヴァイス ├ ウィンドカッター ├ ウォークライ ├ エアショット ├ エイミングショット ├ エクスプロージョン ├ エレクトリックバスター ├ エネルギーボルト └ オーラシュート ■ カ行 ├ 火遁の術 ├ キドニーブロー ├ キリングスラッシュ ├ クイックワインダー ├ グラッジスラスト ├ グラップル ├ グランドパルス ├ クロスファイア ├ コールドリプレイス └ コキュートス ■ サ行 ├ サーガ ├ サイコブラスト ├ サモンビースト ├ サンダーショット ├ サンダーネット ├ シールドアタック ├ シールドプレス ├ シャープショット ├ ショックウェーブ ├ ショルダースロー ├ シルバーサーベル ├ スイートボイス ├ 水遁の術 ├ スイフトスライス ├ スクラップアンカー ├ スケイルカットラス ├ スタンナックル ├ ステッキマジック ├ ストーンブラスト ├ スパイシィトーク ├ スパイラルエッジ ├ スピアサポート ├ スピアバースト ├ スペキュレイト ├ スモークビーズ ├ スライドブリッツ ├ スリープクラウド ├ スレッジハンマー ├ スロウハチト ├ スローイングダガー ├ セイクリッドレイ ├ セットスタナー ├ セットスネア ├ セットニードラー ├ セットルアー ├ セルフシールド ├ 旋風脚 ├ ソウルアサルト ├ ソウルブレイク ├ ソードアシスト ├ ソードサポート ├ ソードバースト ├ ソーンツイスト └ ソニックブーム ■ タ行 ├ ダイヤモンドブランチ ├ ダブルインパクト ├ ダブルビート ├ ダルテリトリー ├ チェインスラッシュ ├ チャージ ├ チリングタッチ ├ ディジィアトモスファー ├ ディスターバンス ├ ディストラクション ├ デッドリーブレード ├ テンペスト └ ドウズ ■ ナ行 ├ ナルコレプシー ├ ノヴァブレス └ ノッキングストリーム ■ ハ行 ├ バーストブリッド ├ ハードショット ├ バキュアスエリア ├ バッシュ ├ ハッシュゲイル ├ バニッシュ ├ パフォーマンス ├ パワーサージ ├ パワースクラップ ├ ピアスブリッド ├ ビー・ハイブ ├ ヒーリング ├ ヒーリングオール ├ ヒーリングモア ├ ビューティフルボイス ├ ヒュプノススタック ├ ファイアースロワー ├ ファイアブレス ├ ファイアボール ├ ファンタズマル ├ フィジカルバリア ├ フィストアシスト ├ フィッシャードロウ ├ 風遁の術 ├ フェイント ├ フェニックスクロー ├ フェムブルエト ├ フォシライズアイ ├ 不動固 ├ プラチナ・アモ ├ ブラックイズホワイト ├ フラッシュボム ├ ブランディッシュ ├ フリーズブリッド ├ ブルチャージ ├ プロバケーション ├ ベノムブレード ├ ヘブンズ・シャワー ├ ポイズンブレード ├ ポイズンブレス ├ ポイズンミスト ├ ボウアシスト ├ ボウバースト ├ ホーリーストライク ├ ホーリーレイ ├ ホットスポット ├ ボディシザーズ └ ホラーイメージ ■ マ行 ├ マジックフィールド ├ マシンガンジャブ ├ マナピーラー ├ ミスリードエコー ├ ミラクルパウ ├ メガストローク ├ メギド・レイン ├ メタルスラッグ ├ メルティングフォグ └ メルトウェポン ■ ラ・ワ行 ├ ライオネット ├ ライジングクロス ├ ララパルーザ ├ ランバークラッシュ ├ リバースハッシュ ├ リムーバルタイド ├ レイストーム ├ ロッドバースト ├ ロックマッシャー ├ ロングバレルショット └ ワードオブペイン コンボリストの見方 技名に☆印がついているものは奥義習得可能な技能です。 前の技能とは、その技の前にコンボとして発生するものを指します。 同様に次の技能は、その技の次にコンボとして発生するものを指します。 例)左から順に「ショルダースロー→ダブルビート→マシンガンジャブ」とコンボする場合、 ダブルビートのページでは「前の技能:ショルダースロー」「次の技能:マシンガンジャブ」と表示されます。 一見で分かりにくいリストですみません。 技数が増えてテーブルで一覧表示するのが困難&更新の手間をなるべく省くために外部ページ取り込みプラグインを使いまっくた結果こうなりました。 また、ところどころで ここをクリック こういうのが使えないのは仕様です。 使えないところには技のページに直接リンクし、技名の後ろに(リンク)と表示してます。 これはWiki自体にプラグイン使用回数制限があるためで、現状ではどうしようもないです。 見やすくて検索しやすくて更新しやすい、画期的なまとめ方法を思いつくまでガマンしてくれぃ
https://w.atwiki.jp/dorinaiss/pages/30.html
コンボ一覧(現在295コンボ確認) コンボ名 発動条件 効果対象 息の合ったバッテリー 先発投手(5人)とスタメン捕手が連携10以上 先発投手,スタメン捕手 息のあった二遊間 二塁手と遊撃手が同一チーム かつ 適正ポジション 二塁手,遊撃手 適材適所 スタメン野手8人(捕一二三遊左中右)が適性ポジション スタメン野手全員 鉄壁の内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が2000以上 内野手 鉄壁の外野陣 外野手全員(左中右)の守備が2000以上 外野手 華麗なる二遊間 二遊間の連携が10以上 かつ 合計レア値が8以上 二塁手,遊撃手 必勝リレー リリーフ投手(中継4人抑え1人)が適正ポジション かつ レア値が11以上 リリーフ投手 ジャイアンツ先発陣 先発投手(5人)が巨人の選手 先発投手 ドラゴンズ先発陣 先発投手(5人)が中日の選手 先発投手 カープ先発陣 先発投手(5人)が広島の選手 先発投手 スワローズ先発陣 先発投手(5人)がヤクルトの選手 先発投手 ベイスターズ先発陣 先発投手(5人)がDeNAの選手 先発投手 タイガース先発陣 先発投手(5人)が阪神の選手 先発投手 ゴールデンイーグルス先発陣 先発投手(5人)が楽天の選手 先発投手 ファイターズ先発陣 先発投手(5人)が日本ハムの選手 先発投手 ライオンズ先発陣 先発投手(5人)が西武の選手 先発投手 バファローズ先発陣 先発投手(5人)がオリックスの選手 先発投手 マリーンズ先発陣 先発投手(5人)がロッテの選手 先発投手 ホークス先発陣 先発投手(5人)がソフトバンクの選手 先発投手 タイムスリップ先発陣 先発投手(5人)がタイムスリップの選手 先発投手 OB先発陣 先発投手(5人)がOBの選手 先発投手 ジャイアンツリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が巨人の選手 リリーフ投手 ドラゴンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が中日の選手 リリーフ投手 カープリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が広島の選手 リリーフ投手 スワローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がヤクルトの選手 リリーフ投手 ベイスターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がDeNAの選手 リリーフ投手 タイガースリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が阪神の選手 リリーフ投手 ゴールデンイーグルスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が楽天の選手 リリーフ投手 ファイターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が日本ハムの選手 リリーフ投手 ライオンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が西武の選手 リリーフ投手 バファローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がオリックスの選手 リリーフ投手 マリーンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がロッテの選手 リリーフ投手 ホークスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がソフトバンクの選手 リリーフ投手 タイムスリップリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がタイムスリップの選手 リリーフ投手 OBリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がOBの選手 リリーフ投手 ジャイアンツ投手陣 投手全員(10人)が巨人の選手 投手全員 ドラゴンズ投手陣 投手全員(10人)が中日の選手 投手全員 カープ投手陣 投手全員(10人)が広島の選手 投手全員 スワローズ投手陣 投手全員(10人)がヤクルトの選手 投手全員 ベイスターズ投手陣 投手全員(10人)がDeNAの選手 投手全員 タイガース投手陣 投手全員(10人)が阪神の選手 投手全員 ゴールデンイーグルス投手陣 投手全員(10人)が楽天の選手 投手全員 ファイターズ投手陣 投手全員(10人)が日本ハムの選手 投手全員 ライオンズ投手陣 投手全員(10人)が西武の選手 投手全員 バファローズ投手陣 投手全員(10人)がオリックスの選手 投手全員 マリーンズ投手陣 投手全員(10人)がロッテの選手 投手全員 ホークス投手陣 投手全員(10人)がソフトバンクの選手 投手全員 タイムスリップ投手陣 投手全員(10人)がタイムスリップの選手 投手全員 三本柱 2012年シーズンに9勝以上している投手が3人 先発投手 ダブルセットアッパー 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が2人 中継ぎ投手 トリプルストッパー 2013年シーズンにセーブ数が10以上の投手が3人 リリーフ投手 セントラル投手の共演 投手6人の枠にセリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 パシフィック投手の共演 投手6人の枠にパリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 ジャイアンツ内野陣 内野手5人が巨人の選手 内野手 ドラゴンズ内野陣 内野手5人が中日の選手 内野手 カープ内野陣 内野手5人が広島の選手 内野手 スワローズ内野陣 内野手5人がヤクルトの選手 内野手 ベイスターズ内野陣 内野手5人がDeNAの選手 内野手 タイガース内野陣 内野手5人が阪神の選手 内野手 ゴールデンイーグルス内野陣 内野手5人が楽天の選手 内野手 ファイターズ内野陣 内野手5人が日本ハムの選手 内野手 ライオンズ内野陣 内野手5人が西武の選手 内野手 バファローズ内野陣 内野手5人がオリックスの選手 内野手 マリーンズ内野陣 内野手5人がロッテの選手 内野手 ホークス内野陣 内野手5人がソフトバンクの選手 内野手 タイムスリップ内野陣 内野手5人がタイムスリップの選手 内野手 OB内野陣 内野手5人がOBの選手 内野手 ジャイアンツ外野陣 外野手3人が巨人の選手 外野手 ドラゴンズ外野陣 外野手3人が中日の選手 外野手 カープ外野陣 外野手3人が広島の選手 外野手 スワローズ外野陣 外野手3人がヤクルトの選手 外野手 ベイスターズ外野陣 外野手3人がDeNAの選手 外野手 タイガース外野陣 外野手3人が阪神の選手 外野手 ゴールデンイーグルス外野陣 外野手3人が楽天の選手 外野手 ファイターズ外野陣 外野手3人が日本ハムの選手 外野手 ライオンズ外野陣 外野手3人が西武の選手 外野手 バファローズ外野陣 外野手3人がオリックスの選手 外野手 マリーンズ外野陣 外野手3人がロッテの選手 外野手 ホークス外野陣 外野手3人がソフトバンクの選手 外野手 タイムスリップ外野陣 外野手3人がタイムスリップの選手 外野手 OB外野陣 外野手3人がOBの選手 外野手 ジャイアンツ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が巨人の選手 打者全員 ドラゴンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が中日の選手 打者全員 カープ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が広島の選手 打者全員 スワローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がヤクルトの選手 打者全員 ベイスターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がDeNAの選手 打者全員 タイガース打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が阪神の選手 打者全員 ゴールデンイーグルス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が楽天の選手 打者全員 ファイターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が日本ハムの選手 打者全員 ライオンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が西武の選手 打者全員 バファローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がオリックスの選手 打者全員 マリーンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がロッテの選手 打者全員 ホークス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がソフトバンクの選手 打者全員 タイムスリップ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がタイムスリップの選手 打者全員 OB打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がOBの選手 打者全員 息の合ったクリーンアップ 3,4,5番打者が同じチーム 3,4,5番打者 息の合った一・二番コンビ 1,2番打者が同じチーム 1,2番打者 スーパーカートリオ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに3人以上※スピードスターズとは同時に発動しない 該当選手 スピードスターズ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに4人以上※スーパーカートリオとは同時に発動しない 該当選手 打撃九重奏 スタメン野手9人(捕一二三遊左中右DH)が全員異なる球団の選手 スタメン野手全員 重量打線 (重量打線の能力を持っている選手と重量打線の条件を持っているパワー2500以上の選手が3人以上重量打線の条件を持っている一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに6人以上) 該当選手 切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが10以上 1,2番打者 つながる下位打線 6,7,8,9番打者の連携レベルが10以上 6,7,8,9番打者 良好なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに9人以上 巨人の選手全員 良好なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに9人以上 中日の選手全員 良好なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに9人以上 広島の選手全員 良好なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに9人以上 ヤクルトの選手全員 良好なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに9人以上 DeNAの選手全員 良好なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに9人以上 阪神の選手全員 良好なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに9人以上 楽天の選手全員 良好なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに9人以上 日本ハムの選手全員 良好なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに9人以上 西武の選手全員 良好なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに9人以上 オリックスの選手全員 良好なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに9人以上 ロッテの選手全員 良好なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに9人以上 ソフトバンクの選手全員 良好なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに9人以上 タイムスリップの選手全員 良好なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに9人以上 OBの選手全員 抜群なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに12人以上 巨人の選手全員 抜群なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに12人以上 中日の選手全員 抜群なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに12人以上 広島の選手全員 抜群なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに12人以上 ヤクルトの選手全員 抜群なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに12人以上 DeNAの選手全員 抜群なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに12人以上 阪神の選手全員 抜群なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに12人以上 楽天の選手全員 抜群なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに12人以上 日本ハムの選手全員 抜群なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに12人以上 西武の選手全員 抜群なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに12人以上 オリックスの選手全員 抜群なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに12人以上 ロッテの選手全員 抜群なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに12人以上 ソフトバンクの選手全員 抜群なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに12人以上 タイムスリップの選手全員 抜群なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに12人以上 OBの選手全員 ジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 巨人の選手全員 ドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 中日の選手全員 カープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 広島の選手全員 スワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 ヤクルトの選手全員 ベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 DeNAの選手全員 タイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 楽天の選手全員 ファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 日本ハムの選手全員 ライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 西武の選手全員 バファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 オリックスの選手全員 マリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 ロッテの選手全員 ホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 ソフトバンクの選手全員 タイムスリップスピリッツ タイムスリップの選手がオーダーに15人以上 タイムスリップの選手全員 OBスピリッツ OBの選手がオーダーに15人以上 OBの選手全員 ジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) 巨人の選手全員 ドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) 中日の選手全員 カープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) 広島の選手全員 スワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) ヤクルトの選手全員 ベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) DeNAの選手全員 タイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) 楽天の選手全員 ファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) 日本ハムの選手全員 ライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) 西武の選手全員 バファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) オリックスの選手全員 マリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) ロッテの選手全員 ホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) ソフトバンクの選手全員 タイムスリップ愛 オーダー全員タイムスリップの選手(全25人選手) タイムスリップの選手全員 セントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 パシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む 全員 12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む 全員 若手の活躍 25歳以下の選手がオーダーに5人以上 該当選手 ベテランの意地 35歳以上の選手がオーダーに5人以上 該当選手 良好な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが5以上 全員 抜群な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが10以上 全員 ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが15以上 全員 WBCの記憶 WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2009の記憶 2009年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2006の記憶 2006年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2013の記憶 2013年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 輝く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 煌く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 輝くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 巨人の選手全員 輝くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 中日の選手全員 輝くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 広島の選手全員 輝くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ヤクルトの選手全員 輝くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 DeNAの選手全員 輝くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 阪神の選手全員 輝くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 楽天の選手全員 輝くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 日本ハムの選手全員 輝くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 西武の選手全員 輝くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 オリックスの選手全員 輝くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ロッテの選手全員 輝くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ソフトバンクの選手全員 煌くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 巨人の選手全員 煌くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 中日の選手全員 煌くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 広島の選手全員 煌くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ヤクルトの選手全員 煌くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 DeNAの選手全員 煌くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 阪神の選手全員 煌くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 楽天の選手全員 煌くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 日本ハムの選手全員 煌くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 西武の選手全員 煌くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 オリックスの選手全員 煌くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ロッテの選手全員 煌くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ソフトバンクの選手全員 輝くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 煌くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 メジャーの記憶 メジャー経験者が3人以上 該当選手 疾風迅雷 一番高い能力が「走力」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 難攻不落 一番高い能力が「守備」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 正確無比 一番高い能力が「制球」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 力戦奮闘 一番高い能力が「球威」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 変幻自在 一番高い能力が「変化」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 粘りの打線 2013年シーズンの出塁率が.350以上の選手が4人以上 該当選手 勝負強い打撃陣 2013年シーズンの得点圏打率が.300以上の選手が3人以上 該当選手 鉄腕先発陣 2013年シーズンの先発での投球回が150回以上の投手が3人 該当選手 鉄腕リリーフ陣 2013シーズンの登板試合数が50試合以上の投手が3人 該当選手 豪華先発陣 先発陣の合計レア値が12以上 先発投手 ドリームスターターズ 先発陣の合計レア値が14以上 先発投手 豪華リリーフ陣 リリーフ陣の合計レア値が12以上 リリーフ投手 ドリームリリーバーズ リリーフ陣の合計レア値が14以上 リリーフ投手 豪華投手陣 投手陣の合計レア値が24以上 投手全員 ドリームピッチャーズ 投手陣の合計レア値が28以上 投手全員 豪華内野陣 内野陣の合計レア値が20以上 内野手 ドリームインフィールダーズ 内野陣の合計レア値が23以上 内野手 豪華外野陣 外野陣の合計レア値が12以上 外野手 ドリームアウトフィールダーズ 外野陣の合計レア値が14以上 外野手 豪華打撃陣 打者全員の合計レア値が43以上 打者全員 ドリームバッターズ 打者全員の合計レア値が50以上 打者全員 魅せる内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が3000以上 内野手 魅せる外野陣 外野手全員(左中右)の守備が3000以上 外野手 音速ランナーズ 走力が2500以上の選手が3人以上 該当選手 光速ランナーズ 走力が3500以上の選手が3人以上 該当選手 超重量打線 該当選手 豪華切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が8以上 1,2番打者 豪華クリーンナップ 3,4,5打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 3,4,5打者 豪華下位打線 6,7,8,9打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 6,7,8,9打者 時を越えた活躍 タイムスリップ選手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名選手 OBの野手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名投手 OBの投手をオーダーに1人以上 該当選手 1973年会 1973年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1974年会 1974年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1975年会 1975年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1976年会 1976年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1977年会 1977年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1978年会 1978年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1979年会 1979年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1980年会 1980年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1981年会 1981年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1982年会 1982年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1983年会 1983年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1984年会 1984年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1985年会 1985年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1986年会 1986年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1987年会 1987年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1988年会 1988年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1989年会 1989年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1990年会 1990年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1991年会 1991年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1992年会 1992年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1993年会 1993年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1994年会 1994年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 2014新コンボ一覧 コンボ名 発動条件 効果対象 コレクション2014 オーダーに2014シリーズを9人以上 2014選手 セントラル打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がセリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 パシフィック打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がパリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 超ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが21以上 全員 極ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが23以上 全員 常勝ローテ 2013年シーズンに9勝以上している投手が5人 先発投手 セットアッパーカルテット 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が4人 中継ぎ投手 代打の切り札コンビ 代打の神様コンビ 俊足コンビ 神速コンビ 堅守コンビ 守備職人コンビ ☆5能見、☆4榎田、SP藤浪でドリームスターターズ確認。 -- 名無しさん (2013-04-22 11 18 46) 重量打線の条件、一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに5人以上でも出るみたいなんで書いときました -- 名無しさん (2013-04-23 10 07 49) ドリームリリーフ -- 名無しさん (2013-04-24 15 13 09) join us ファンと共に -- 名無しさん (2013-04-25 02 12 29) 百発百中 -- 名無しさん (2013-04-25 08 44 05) リリーフ陣がSP、☆4、☆2でも「豪華リリーフ陣」出現確認。SPを☆6とした平均値が3以上なら出る? -- 名無しさん (2013-04-27 23 45 41) ドリームスターターズ以下連携もある程度ないと発動しない気がします -- 名無しさん (2013-04-28 15 21 44) 対戦相手なんで詳しくはわからないけど、ソフバン純正で「超ガツガツ!」ってのでました -- 名無しさん (2013-05-08 19 20 04) 一番高い能力が球威の投手3人以上の条件で何か出そう -- 名無しさん (2013-05-09 17 49 45) 豪華打撃陣もありそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 50 12) 輝く/煌くコンボはレア度が関係してそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 51 41) 輝くが出るときと出ないときがある -- 名無しさん (2013-05-10 04 06 22) ☆4牧田・SP岸・☆3一久で何度やっても変幻自在が出ないので何か他にも条件があるのでは -- 名無しさん (2013-05-10 04 10 02) 百発百中☆4武田勝 ☆4武田久 ☆3木佐貫で発動せず ☆2モルケン追加で発動(すべて連携20,能力MAX)。変幻と百発は能力値か人数に変更あり? -- 名無しさん (2013-05-10 15 07 07) ↑もしかして条件が4人以上なのでは? -- 名無しさん (2013-05-10 16 47 34) 以前は3名でも発動してたけど4名以上に変わってるぽいね -- 名無しさん (2013-05-10 17 03 40) ☆3西村 ☆1岩瀬 ☆3山井でトリプルストッパー -- 名無しさん (2013-05-12 16 23 17) あ -- 名無しさん (2013-05-13 16 44 08) 必勝リレーはレア度が関係?☆3増井☆1森福☆5山口で発動せず、☆3増井☆4森福☆5山口で発動 -- 名無しさん (2013-05-14 14 06 48) Smart Spirit 2013 HEAT! 楽天のコンボ -- 名無しさん (2013-05-16 00 15 40) join us~、超ガツガツ、Smart Spirit~はチームのスローガンですね。煌く○○愛の上位とかそんな感じ? -- 名無しさん (2013-05-16 02 53 01) チームスローガンのコンボ、いろいろ試してみましたが①スタメンのチーム連携レベル20②スタメンの中にルーキー・スラッガー・エースのSP -- 名無しさん (2013-05-19 17 00 05) ↑訂正 ①各球団純正チーム②17選手の連携レベル20 ③オーダーの中に各球団の☆4☆5ルーキー・エース・スラッガーのSPすべてがいる④オーダーに☆1がいない -- 名無しさん (2013-05-19 20 46 12) すごいですね! -- 名無しさん (2013-05-19 23 10 50) ☆5とSPが同じ選手の場合はどうなるんだろう -- 名無しさん (2013-05-21 23 17 36) ☆5や☆4とSPが被る場合はSPをオーダーへ -- 名無しさん (2013-05-22 00 01 08) 条件をすべて満たしても発動せず。仮説としてレア度の合計に基準がありそう。感覚的には60。 -- 名無しさん (2013-05-22 20 35 21) 百発百中や変幻自在の、 -- 名無しさん (2013-05-23 10 34 43) 間違えました 百発百中や変幻自在系のコンボの球威バージョンはないんですか? -- 名無しさん (2013-05-23 10 37 07) 球威バージョン、何回か試しましたが出ないようです… -- 名無しさん (2013-05-23 16 59 02) 横浜純正でやってますが☆4三浦、☆3高崎、☆3国吉で豪華先発陣発生しません。確かに豪華ではありませんがw -- 名無しさん (2013-05-24 01 09 35) 最近、勝の一文字のコンボが出るようになりました -- 名無しさん (2013-05-24 22 25 30) ↑スローガンコンボですよ。DeNA純正ですよね? -- 名無しさん (2013-05-25 19 48 21) スローガンコンボですが、全員の連携10以下でも発生しました。やはりレア度に関係あるのかも。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 50 26) ヤクルト純正:レア度合計59→全員の連携20でも発生せず。ロッテ純正:レア度合計60→全員の連携10以下で発生。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 53 49) ところで煌く○○愛ってのはないんですかねー? -- 名無しさん (2013-05-25 19 55 09) SPはレア度いくつで設定されてるのだろうか。SPと☆3以上の選手がが重複しないチームや、ルーキーのポジションが☆3以上の選手と異なるチームが出しやすくなるってこと? -- 名無しさん (2013-05-25 21 44 43) スローガンコンボだったのですね!納得しました。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 08 45) DENA純正なのですが、鉄壁の内野陣を作ろうとしています。鶴岡の守備が2000に達しないため発生しないのですが、DENA純正のチームとあたる際、稀に鉄壁の内野陣コンボを見かけることがあります。どのようにして出すのでしょうか… -- 名無しさん (2013-05-26 00 10 50) SPはレア度6だと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 13 46) 鉄壁の◯◯コンボは適性ポジションの必要がないので守備2000越えの選手を捕手にしても出せますよ。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 15 49) スローガンコンボが出ないチームがいくつかあるってことですね。 -- 名無しさん (2013-05-26 14 53 03) 私も横浜純正ですがうちの鶴岡は守備2000超えてます。育ち方の問題ですね、まあ運の要素が強いですが。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 39 49) レア度60以上が条件ならば、計算上SP2選手が☆5と被りかつルーキーが投手のチームは出ないはず。→ヤクルトと西武が該当 -- 名無しさん (2013-05-27 09 26 34) 表になかったので書かせて頂きます。トリプルセットアッパーというコンボがあります。また良好なチームワーク、抜群なチームワークはチームによって別にカウントされるので種類の数が稼げます。ご存じでしたら、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 17 32 10) ↑すみません、間違えてました。トリプルセットアッパーではなくトリプルストッパーでした。申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 18 00 24) ドリームインフィールダーズ☆5を4人☆3を一人で確認 -- 名無しさん (2013-05-29 23 33 09) おそらくドリーム○○は☆4、5縛りではなく、平均数値で判断しているのでは? -- 名無しさん (2013-05-29 23 35 59) どなたか相当数のコンボを達成された方、バージョンアップで追加された実績→発動コンボ一覧の表示順に並べ替えていただけるとチェックしやすいのですが -- 名無しさん (2013-05-30 02 26 05) ドリームピッチャーズha -- 名無しさん (2013-05-31 02 25 32) ドリームピッチャーズ発生しません!☆5二枚☆4四枚でダメなので、レアリティだけでなくなにか他の条件がありそうですね -- 名無しさん (2013-05-31 02 27 58) 球威バージョンは、鉄腕リリーフ陣&先発陣かな? -- 名無しさん (2013-06-01 05 02 38) 中継と抑えを球威一番高いので揃えたら鉄腕リリーフ陣出ました! -- 名無しさん (2013-06-01 05 04 13) 19○○会なのですが、自分は -- 名無しさん (2013-06-02 12 49 50) 19○○会なのですが、1973年会~1993年会まで出たのですが、この他に出された方いらっしゃいますか??いちよ調べると1973年より古い年代は現役選手が5人以上いなく、また1994年は今年の高卒の新人で、ドラ1で高卒新人は4人しかいないので、ドラ1以外の新人が出てるなら1994年会も出せると思うんですが。情報お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-02 12 54 11) SP3枚でドリームスターターズ確認しました -- ZINNIA (2013-06-03 13 30 12) 三本柱ですが、9勝の野村いても出てるので、10勝以上の条件じゃないと思います。 -- 名無しさん (2013-06-04 01 46 58) 中継ぎをみんな抑えにしてもトリプルストッパー発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 38 19) ☆4一枚に☆3二枚いれてるけど豪華リリーフ陣発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 40 24) ☆3青山、薮田、ファルケンボーグ、☆1森福でトリプルストッパー確認 -- 名無しさん (2013-06-07 01 20 31) ☆5内海☆5成瀬☆4杉内でドリームスターターズ確認しました。 -- 名無しさん (2013-06-07 10 57 02) ダブルセットアッパーが出ません。上の説明にあるセットアッパー経験者とは具体的に誰のことなんでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-07 12 57 39) 西武純正でSP入れなくても既存する☆4、☆5、ルーキーで「骨太!ライオンズイズム2013」確認。 -- 名無しさん (2013-06-07 19 44 51) ダブルセットアッパーは球団によりマチマチですが、横浜は★3ソーサ、★1藤江で発動確認。おそらく加賀や菊池辺りでも出る気がします。アッパー経験者ですし。 -- 名無しさん (2013-06-07 23 55 33) ↑ありがとうございました。もう一つ質問ですが、ドリームナインの説明に平均連携レベル15以上とありますが、条件を満たしているのに発動しません。条件が間違っているのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-08 00 27 06) すみません自己解決しました。ドリームナインの発動条件は『スタメン全員の平均連携が15以上』ではなく、『スタメン全員の連携が15以上』だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 05 07) ↑何度もすみません訂正します。全員が15以上でなくても発動しました。やはり平均なのでしょうか。失礼しました。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 28 21) 対カープ純正の試合で『剣砥桃来』出てました。カープ愛の上位互換でしょうか? -- 名無しさん (2013-06-10 10 48 20) ↑剣砥挑来でしたら今年のカープのスローガンです -- 名無しさん (2013-06-10 20 41 23) ★60以上とありますがこの場合spは☆いくつくらいになるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-11 13 51 53) ☆6計算です。 -- 名無しさん (2013-06-11 21 41 50) 井口(SP)・根元(☆4)・ホワイトセルで重量打線発動。(打撃2500以上は根元のみ) -- 名無しさん (2013-06-14 09 17 36) ↑ホワイトセルは☆3です。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 18 44) 金子(SP)・三浦(SP)・岸田(☆4)でドリームスターターズ発動しました。三人とも成長MAXではありませんがでました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 24 45) 山口と藤江でダブルセットアッパー出ました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 27 38) 中継が松永(ルーキー)・南(☆2)、抑えが益田(☆4)で必勝リレー発動。南を薮田(☆3)に変えても出ました。ちなみにこの組み合わせで豪華リリーフ陣も発動します。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 34 36) ○○投手陣て6人揃えても出ないんですが、連携とかの条件あるのかな。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 35 04) 内野、外野ともに全員☆4で組んでるのに豪華内野陣、豪華外野陣しかでない。成長とか連携も関係あるんですかね? -- 名無しさん (2013-06-17 10 16 02) おそらく、豪華○○陣は★平均 3、ドリーム○○は★平均 4だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-17 23 11 25) 輝く○○スピリッツ条件はまだ判らないのですか? -- 名無しさん (2013-06-18 02 31 16) 先発適正を中継ぎに入れちゃうと、全員☆3以上でも豪華リリーフ陣って出ないのですか? -- 名無しさん (2013-06-19 09 45 29) すべて☆3にしても豪華○○陣が発動しないです。。 -- 名無しさん (2013-06-19 14 54 30) 豪華投手陣と豪華打撃陣が抜けてます、あと下の方順番が違います。 -- 名無しさん (2013-06-19 23 20 32) WBCの記憶って一度に複数発動しますか? -- 名無しさん (2013-06-22 13 00 36) 変化一番高い選手3人入れても変幻自在発動せず -- 名無しさん (2013-06-23 19 10 09) ↑成長しきった能力値じゃないとダメだよ -- 名無しさん (2013-06-24 15 18 46) ↑皆MAXになってます -- 名無しさん (2013-06-24 17 04 31) 変幻自在・百発百中は4人で発動ですかね?いつも発動する時は4人ですし。 -- 名無しさん (2013-06-25 00 07 06) スタメン野手全員☆3以上で豪華外野陣は発動するけど豪華内野陣が全く発動しない -- 名無しさん (2013-06-27 22 15 07) 自分は☆4二人☆3一人だけど豪華外野陣が発動しないよ -- 名無しさん (2013-06-27 23 05 50) 詳しくはわからんが、豪華内野陣、外野陣は連携が関係してない?連携低いうちはでなかったけど同じオーダーで連携があがってからは毎回出るようになったよ。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 26 55) 遊撃手の☆3大引だけ連携16だけどあとは全員20で発動しないから連携20でないとだめなのかな? -- 名無しさん (2013-06-28 22 31 32) 巨人マシソンと山口を中継に入れてもWセットアッパー出ない。もう20試合はしてるのに・・・ -- 名無しさん (2013-06-29 10 07 13) WSは10ホールド以上が条件。マシソンは去年8ホールドだから出ない。 -- 名無しさん (2013-06-29 14 53 36) では、トリプルストッパーもセーブ10ってとこですかね?一応涌井では確認とれてます -- 名無しさん (2013-06-30 01 29 20) コンボ関連は某攻略ブログ見て、こっちで選手のステ見るのお勧め -- 名無しさん (2013-07-01 12 19 03) 煌めく◯◯~の出現条件って判明してますか? -- 名無しさん (2013-07-02 18 30 37) ドリーム○○は合計の☆の数だと思います -- 名無しさん (2013-07-04 02 00 22) 自分のオーダー☆2あるけど豪華打撃陣でました -- 名無しさん (2013-07-08 23 47 18) 豪華先発陣、SP藤浪、SP能見、金台榎田で出てたのですが、自分は☆合計11でも出ないので☆合計12ないし13いじょう? -- 名無しさん (2013-07-09 18 21 32) 豪華先発陣は☆合計12以上ですね。 -- 名無しさん (2013-07-11 02 16 10) 純正で豪華打撃陣確認レア43 -- 名無しさん (2013-07-13 12 41 29) 輝く○○スピリッツ ○○選手15の選手が15人以上&☆合計36+SP&連携合計260で発動しました。 -- 名無しさん (2013-07-18 08 56 50) 自分は、☆5摂津、☆4杉内、☆4涌井で先発陣にして、もう10試合くらいしていますが、全然ドリームスターターズが発動しません… -- 名無しさん (2013-07-25 23 32 34) ↑ドリームスターダーズは先発陣の☆合計14以上みたいですよ -- 名無しさん (2013-08-02 01 00 41) 音速ランナーズ というコンボが出ました。条件はわかりません^_^ -- 名無しさん (2013-08-08 18 21 08) SP×2、☆4×2、☆3×1でドリームインフィールダーズ発動しました -- 名無しさん (2013-08-10 08 14 13) 西武純正だと最高で何個スキル見たいのが出ますか? -- 名無しさん (2013-08-15 22 08 32) 分かる範囲で修正しました。発動コンボ一覧の順番です。 -- 名無しさん (2013-08-21 17 20 13) 適正ポジじゃなくてもコンボは出ますよね? -- 名無しさん (2013-08-31 22 36 23) 西武に限らず最高で20個な -- 名無しさん (2013-09-04 12 14 31) 代打にはどういった選手を入れるのが良いのですか? -- 名無しさん (2013-09-11 20 10 54) ☆4本多、ヘルマン、荒波って走極すれば光速メンバーになりますか? -- 名無しさん (2013-09-17 11 28 10) 百発百中どうやったら出ますか? -- 名無しさん (2013-09-26 07 58 36) WBCは2006年が9人でも他の年の代表がいると「WBCの記憶」になってしまうんですか? -- 名無しさん (2013-10-05 14 42 05) 百発百中は正確無比に名称が変わりました。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 09 37) WBCは2006年が9人いて他の年の代表もいるとランダムで「WBC2006の記憶」と「WBCの記憶」のどちらかが発動します。ちなみに「WBC2006の記憶」のほうが効果は高いと思われます。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 15 55) オーダーにタイムスリップ選手を入れると「時を超えた活躍」が出ます -- 名無しさん (2013-10-19 19 42 49) WBCは代打でもOK? -- 名無しさん (2013-11-12 09 17 16) WBC代打でもOKです -- 名無しさん (2013-11-16 23 12 59) ☆5中田翔、☆5ラミレス、☆5ブランコで超重量打線確認 -- 名無しさん (2013-11-25 22 36 59) 外部のステータス表には載ってませんが、巨人S3ボウカー、S4中井に重量打線を -- 名無しさん (2013-12-08 10 16 58) ↑続き 確認しました。どちらも超5打撃に全振りです -- 名無しさん (2013-12-08 10 18 51) オーダーにTS選手9人で「良好なチームワーク-[タイムスリップ]」 -- 名無しさん (2013-12-16 10 30 42) TSで 打撃陣 / 内野陣 / 外野陣 / 先発陣 / スピリッツ / 出ました。抜群~もあるかと -- 名無しさん (2013-12-18 08 57 06) 必勝リレーはレア値が10でも出ました -- 名無しさん (2013-12-23 12 37 09) TSのP先発3人(山本昌、斎藤、西口)で三本柱出ます。 -- 名無しさん (2013-12-26 20 18 30) 吉川のスペシャルと、吉川のスーパースターって吉川どうしでもオーダーに2人吉川をいれることってできますか? -- 名無しさん (2014-01-08 17 19 01) 超重量打線の該当選手がよくわからないんですが、該当選手でかつ打力いくつ以上など条件はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-09 14 52 49) 赤特化 新井4164、村田4064、和田3876で超重量打線が出ました -- 名無しさん (2014-01-17 08 51 24) ☆4亀井で重量出ました! -- 名無しさん (2014-01-23 22 58 00) TS愛とTS -- 名無しさん (2014-02-06 20 00 29) TS愛とTSリリーフ陣はあるのかな?抜群な…は出た -- 名無しさん (2014-02-06 20 03 12) タイムスリップスピリッツ発動 -- 名無しさん (2014-02-12 21 25 53) 公式にOBコンボ追加の告知 -- 名無しさん (2014-02-12 23 26 03) OB衣笠、槙原オーダー入りで伝説の名選手、伝説の名投手が出ました -- 名無しさん (2014-02-13 09 25 13) 槙原、工藤、東尾でOBリリーフ陣出た。OB先発陣はまだ出ない -- 名無しさん (2014-02-17 23 29 54) 年会コンボ1974年は誰? -- 名無しさん (2014-02-23 19 21 13) OB東尾、工藤、TS西口の三人先発で伝説の名投手発動確認 -- 名無しさん (2014-03-02 22 16 21) OB外野陣とかはないのかな? -- 名無しさん (2014-03-22 02 01 19) ★5吉川、★4杉内、★3澤村で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-23 23 20 29) 堅守コンビって出たけど条件がわからない -- 名無しさん (2014-03-26 23 42 30) 2013(☆4武田勝 ☆3ウルフ sp吉川 ) 2014(sp木佐貫)で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-28 12 35 26) 2013のスローガンコンボが「煌く○○愛」になりましたね -- 名無しさん (2014-04-02 13 58 33) 平均連携21超で超ドリームナイン発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-04-03 07 14 08) 俊足コンビ、神速コンビ、代打の切り札、コレクション2014、常勝ローテを確認 -- 名無しさん (2014-04-03 12 55 41) 極ドリームナイン確認 平均連携23以上でしょうか? -- 名無しさん (2014-04-07 14 12 03) セットアッパーカルテット確認 -- 名無しさん (2014-04-07 14 14 01) 代打の神様コンビ確認 -- 名無し (2014-04-07 17 06 46) ☆4メッセンジャー、sp内海、☆1マエケン、杉内、能見で常勝ローテ発動 -- 名無しさん (2014-04-20 00 07 23) 煌めく○○愛って条件変わりましたかね? -- 名無しさん (2014-04-23 12 49 43) 2014年のスローガンコンボの存在を確認。 -- 名無しさん (2014-05-11 17 59 02) 1995年会は発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2014-05-15 21 45 51) ちょっと付け加えておいたので、どなたか2014の方分かる限りリストにしてもらえませんか? -- 名無しさん (2014-05-19 18 54 15) 2014コンボ追加、2013コンボの人数更新しました。ほか変更や新コンボあればお願いします -- 名無しさん (2014-05-23 13 27 35) 難攻不落を出すには何人必要なのでしょうか? -- Masaki (2014-05-25 18 42 44) 25人同一チーム(2014版)レア85以上で2014版スローガンコンボ。 -- 名無しさん (2014-06-07 10 11 37) 代打の神様の条件わかる人いますか? -- 名無しさん (2014-06-11 13 43 55) 「輝く〇〇愛」は発動条件変わっていますか? レア値50ではないような・・・ 65で30試合ほどやっても出ない! -- 名無しさん (2014-06-16 23 33 44) 輝く~愛は、レア値70で出ましたよ。それより、煌めく~愛が出ません。レア値いくつ以上なら出るのか、誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2014-06-17 02 48 01) 「煌めく~愛」は85以上ですね。当たり前ですが25人に増えたから発動条件変わってますね。 -- 名無しさん (2014-06-17 19 12 03) [煌めく~愛 -- 名無しさん (2014-06-19 20 05 14) 球団系のコンボは、ルーキーをレア値に加えないですよね。だとすれば、他の方がレア値83で「煌めく~愛」を発動しているのを確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-19 20 08 17) 煌く6球団の共演・2014、煌く12球団の共演・2014発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-25 18 53 01) 守備職人コンビ、守備固めに守備3500超え二人で発動しました -- 名無しさん (2014-09-03 12 33 22) 煌めくセスタ・2014と煌めくパスタ・2014が何度試しても出ません -- 名無しさん (2014-09-12 00 20 36) ↑×14 1995年会は発動できますよ。 -- 名無しさん (2014-09-24 13 32 19) セパ煌くスターズ2014は少なくとも105以上で発動確認しました。ところで輝くセパスターズ2014は存在するのでしょうか?2014でなければ発動するのですが。勿論全員2014です -- 名無しさん (2014-09-24 13 50 59) G平良、G田口、E松井裕、L森、Bs園部で1995年会発動しました。 -- 名無しさん (2014-11-09 21 13 17) 重量打線は打撃2500越えてなくても出る選手は出ますね -- 名無しさん (2014-11-21 01 13 32) 代打の神様コンビはOBの張本と門田ででました -- 名無しさん (2014-11-29 11 31 22) OB内野、外野それぞれ配置したらコンボ発動しますよ(^-^)/ -- 名無しさん (2014-11-29 12 03 00) タイムスリップのスピリッツ、愛にも輝く~、煌めく~が発動します。あと、ドリームピッチャーズ発動時には、ドリームスターターズ、ドリームリリーバーズは発動しません。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 55 03) タイムスリップも含め、1972年生まれが稲葉、中日和田、TS川村丈夫、西武西口、オリックス谷の5人いることを確認しました。コンボ発動確認お願いします。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 02 30) 1972年会発動確認しました。 -- 名無しさん (2015-02-10 21 37 42) Mr.タイガースやMr.ジャイアンツなどのコンボをリーグ戦で他の人が出してるのを確認しました。どうやったら発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-15 01 53 49) 1968年会が出ました。しかし、1962年会が出ません。 -- 名無しさん (2015-02-15 01 55 59) ↑↑Mr.~コンボはフランチャイズプレイヤーを入れると発動するコンボです。FC関本や由伸などが持っています。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 26 06) 1962年会出ませんね~ -- 名無しさん (2015-02-21 06 16 47) 2015年の球団スローガンコンボは出るのでしょうか? -- 名無しさん (2015-05-09 16 25 41) 代打の切り札/神様コンビは前年の代打出場数が影響しているようです(DeNA後藤と多村で両方確認)。また、堅守/守備職人コンビは守備固めの守備値、俊足/神速コンビは代走の走力値(おそらく両方の能力がが3000/3500以上、守備職人は未確認)が関係しているようです。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 14 31) ↑ 俊足/神速コンビは前年の盗塁数でした。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 18 13) 俊足/神速コンボは前年の盗塁数が10/15回以上です -- 名無しさん (2016-01-13 14 38 44) 参考にしたいと思いました -- 名無し (2016-03-07 17 00 06) 16聖澤、稼頭央で神速コンビ発動を確認 前年の盗塁数はそれぞれ15と14 -- 名無しさん (2016-09-23 22 48 46) 名前 コメント
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コンボ (Combo) combination(組み合わせ)の意。コンボ(combo)はその省略語。 複数の要因が重なることによって、それら個々がもたらす効果の和以上を生じること。 シナジーが間接的な重なりを指すのに対し、こちらは直接的な重なりを指す場合が多い。 シナジーとは違い単体では起動しにくいカードが多く、手札事故を起こしやすくなる。
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基本コンボ解説すごカナ2用空中コンボ 基本空中コンボ ホーミングゲージ1本消費 1ゲージ使用コンボ キャラ限定コンボ ドロシー専用コンボ アルカナ限定コンボ愛 パルティニアス 雷 ヴァンリー 炎 ランゴン 風 テンペスタス 闇 ギーァ 時 アヌトゥパーダ 魔 ディウー・モール 水 ニプトラ 土 オホツチ 樹 モリオモト 鋼 オレイカルコス 聖 ジラエル 磁 メイデン 氷 アルマシア 鏡 ヘリオガバルス 罰 カシマール 罪 サルヴァーチ 光 ミルドレッド 花 カヤツヒメ 音 フェネクス 用語解説 HC=ホーミングキャンセル(Dボタン) 空中に高く打ち上げた場合は レバー倒さずD押しっぱなしで追撃が基本(例外あり) JC=ジャンプキャンセル JC可能な通常技がHIT中タイミング良くレバーを上方向に倒す SC=スーパーキャンセル 必殺技より優先度の高い超必殺、アルカナ超必殺などで 必殺技をキャンセルすること 必殺技の隙消しやコンボダメージの底上げができ便利に見えるが SCの補正が高めなのでダメージは低くなります 技名 地上 空中 コマンド 特殊技 ○ × 6+B 特殊技 × ○ (空中で)4+B 特殊技 × ○ (空中で)3+C クラウ・ソラス ○ × 2タメ8+攻撃 ブリューナク ○ ○ 4タメ6+攻撃 フラガラッハ × ○ (空中で)623+攻撃 オルナ ○ × 8タメ2+攻撃 リア・ファイル ○ ○ 214+AB エル・イートヴァル ○ ○ 236+AB ガルフ・ダグザ ○ ○ 632146+AB後2+A・2+B・B・C・E・2+E・D・B・C・8+C・2+C・E 基本コンボ解説 アーケード版Ver2.6用です PS2版でも使用できると思いますが もしかすると移植度の関係で 一部できないコンボも存在するかもしれません すごカナ2用空中コンボ 2A>5B>2C>6HC>5A>5B>5C>低ダJB>J4B~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 2A>5B>2C>Aブリュ>3HC>5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 2A>5B>2C>6HC>5A>5C>Cオルナ>2HC>5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ すごカナ2用のコンボです オルナの性能が変わったのでこんなコンボも出来るようになりました 距離によってはAフラガでしめる方が良いかも ただしこのコンボはCオルナの拾いの際 画面端ではノックバックが発生して出来ませんので それとJ4B挟んだ場合はフィオナには5Bが当たりません 大道寺きらには入らないようです ~2C 6HC 5A 5B (ダッシュ)JA ディレイJB ディレイJ4B 着地 (ダッシュJA or hJA) J4B jc JB JC フラガ 画面端専用コンボです、あまり減りません… ①2A>5B>2C>Bブリューナク>地上リア(1~3ヒット目)>3HC>5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ②2A>5B>2B>2C>Aブリューナク>地上リア(1~6ヒット目)>3HC>5A>5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ リアファイルカスコンボの火力UPのパターンです 一応②にもオルナを組み込む事が可能です 2A>5B>2B>2C>Aブリューナク>3HC~5A>5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>JC>Aフラガ なずな限定と思われるレシピです オルナ~空中ダッシュJAは最速じゃないと繋がらないので注意 一応オルナヒットまではペトラ、ゼニア、ドロシー、神依、舞織、美凰、きらの7人でも 可能ですが、直後の空中ダッシュJAが繋がった事が無いです あと、エリアルの2段ジャンプ後はJA>JCとしないとフラガが繋がりません 端でコンボ オルナ 6HC JB(orJ4B)で位置入れ替え 自分と位置を入れ替えられるコンボ いろんな局面で使える 基本空中コンボ (地上ダッシュ)JA (JB) J4B (ジャンプキャンセル) JB (J4B) JC フラガラッハ (リアファイル) 地上ダッシュ(以下66)はジャンプにダッシュ感性を付加させ 空中コンボをヒットさせやすくする事が出来る 基本といっても浮きの高さやヒット数で多少構成が変わってくるので 状況によって使い分けることが大事 ホーミングゲージ1本消費 2A>(5B)>2B>2C>6HC>5A>5C>低空ダッシュ>JB>JC>着地(66)>空中コンボ 2での冴姫の基本コンボ 簡単なのでまずはこれから練習してみると良いかも エリアル前にレバー前二回入力でジャンプにダッシュ慣性を付けよう 2A>(5B)>2B>2C>6HC>5A>5C>低空ダッシュ>JB>着地>5B>5C>低空ダッシュ>JA>JC>着地(66)>空中コンボ 基本コンボからの応用 若干難度は高いですが、慣れると安定して出来ます 中央から画面端に持っていけるので是非マスターしましょう コツは最初の低空ダッシュJBを若干遅めに出して当てる 1ゲージ使用コンボ ブリューナク>エル・イートヴァル 冴姫の中では一番簡単なゲージ使用コンボ HITすると画面端>ワイヤー発生なので攻めを持続させやすい ただしブリューナクがHITする距離によって 全段あたらない場合があるので注意 Aクラウ・ソラス>リア・ファイル 空中から置き攻めを仕掛けてくる相手に主に使用 殆どの置き攻めを切り返せるので非常に使い勝手が良い リアファイルにつなげることによってダウンも奪える キャラ限定コンボ 2C>Aブリューナク>着地最速リアファイル>3HC>5A>5C>低空ダッシュJB>JC>着地(66)>空中コンボ 主に大道寺きら用 でも最速で出せば全キャラ安定で入るコンボ ドロシー専用コンボ 端付近(2A>2B>)2C>Aブリューナク>3HC>5B>5C>低空ダッシュJB>JC>着地(66)>空中コンボ アルカナ属性に左右されないので便利 罰のアルカナなら ~2C>236E(6D)>5A>5C~ が安定する アルカナ限定コンボ 愛 パルティニアス オルナ ウラニオ トクソ 6D 5B 5C オルナ ウラニオ トクソ 6D 5B 5C 低ダ JA JC エリアル アルカディアに載っていた愛の超必殺技ウラニオ トクソ(以下超ビーム)を使用したコンボ オルナ 超ビームはオルナがあたった瞬間にキャンセルしないと受身を取られてしまう 上手に出せない人は 2A 2B 2C 6D 5A 5B 5C Cオルナ 超ビーム 6D 5C 低ダ JA JC エリアル という構成で練習してみよう http //jp.youtube.com/watch?v=4dI9BEBw0BU 一分過ぎたあたりでオルナ 超ビームが見られます ①2A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>Cオルナ>ウラニオ>NHC~JB>JC>フラガ ウラニオの補正値が重くなったのですごカナではこの辺が限界になりました 尚、ドロシー戦などで2C>6HC後に5B>5Cと拾った場合は ウラニオ後にJA>jc>JB>JC>Aフラガ と出来ます ②2A>5B>2C>6HC~5A>5C~5A>5C>Cオルナ>ウラニオ>NHC~JC>フラガ 画面端限定で、5A>5C~5A>5Cと目押しで繋いでます ③2A>5B>2C>AorBブリューナク>トリススフェラ>NHC~JA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ>空中リア 画面端限定です 相手キャラによってトリスの当たり方が変わるので注意 ④2A>5B>2C>AorBブリューナク>3HC~5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>トリススフェラ>NHC~JA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ オルナヒットの時点で画面端に到達しないと不可 相手キャラによってトリスの当たり方が変わるので注意 ⑤2A>5B>2C>6HC~5A>5C>ロズトクソ>6HC~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ⑥2A>5B>5C>ロズトクソ>6HC~5A>5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>トリス>NHC~JA>J4B(JB)>jc>JB>JC>Aフラガ ホーミング3本使用のネタコン 一応トリスの代わりに”ウラニオ>NHC~JC>Aフラガ”も可能 ⑦2A>5B>2C>Bブリューナク>空中ロズトクソ>6HC~JB>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ブラスト時限定で、軽いキャラ用です ⑧2A>5B>2C>Bブリューナク>空中ロズトクソ>6HC~JB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ブラスト時限定です 尚、画面中央だとCオルナがスカる可能性あるので 中央ではオルナを外すことを推奨 【ガルフダグザ限定コンボ】 2A>5B>ガルフ(9段目)>トリス>NHC~JA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ9937 2A>5B>5C>ガルフ(打ち上げ追尾後)~ウラニオ>8HC~JB>J4B>jc>JB>JC>JE ダメージ9792 打ち上げ追尾後のウラニオは硬直が解けたら速攻で出すこと 2A>5B>5C>ガルフ(打ち上げ~ディレイホーミング)~JA(位置入れ替え)>JC>JE>ウラニオ>NHC~JB>J4B>jc>JB>JE ダメージ10894 画面端付近限定 打ち上げ後はディレイを掛けてホーミングで追尾し、画面端に潜り込むようにJAを当てること 相手キャラによってはウラニオ後の追撃が不可に 雷 ヴァンリー ①2A>5B>2B>2C>AorBブリューナク~(着地後)地上エル・イードヴァル~(着地後最速)エムローン・エナッド 画面端不可で、ブリューナク後は着地後に地上エルを出し 技後の着地硬直を最速でキャンセルしてエムローンに繋いでます ②2A>5B>2C>AorBブリューナク~地上リア(打ち上げ)>3HC~(最低空or地上)スカルトエルム~エムローンエナッド 画面端限定のネタコン スカルト~エムローンの繋ぎは最速で 【ガルフダグザ限定コンボ】 ①2A>5B>5C>ガルフ(フィニッシュ)~フェアルグ(214214版)>NHC~JA>J4B>jc>JB>JC>JE ダメージ10618 自キャラ画面端始動 ガルフのフィニッシュ後に硬直が解けたら最速でフェアルグ(214214版)を出す事。 ②2A>5B>5C>ガルフ(打ち上げ~着地)~ブロデュールアナム~低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ12414 AF展開時限定コンボ ガルフ打ち上げ後は追尾せずに着地して即ブレイズ発動すると繋がります ブレイズヒット後の地上バウンドに合わせて低空ダッシュJBを当てること 尚、ブレイズヒット後に6B>jc>JA>JB>J4B>jc>JB>JC>フラガとやった場合のダメージは12268 ③2A>5B>ガルフ(打ち上げ~着地)~ブロデュールアナム~ルァハ>6or4HC~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ13210 AF展開時限定コンボ ②のコンボの発展系その1 ブレイズヒット後にルァハ>HC~で受身不能時間の補正値を回復してダメージを稼いだもの ④2A>5B>ガルフ(打ち上げ~着地)~ブロデュールアナム~ルァハ>4HC~ルァハ>6HC(長押し)~5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ13642 AF展開時限定コンボ ②のコンボの発展系その2 ルァハ>HC~を2回やって補正値回復し、ダメージを稼いだもの 尚、5Bカウンター始動の場合のダメージは19085(対神依)に 炎 ランゴン ①2A>5B>5C>火攻焔~(ダッシュ)5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ 画面端用・一部の軽いキャラには火攻焔の後の5Bが入りません ②2A>5B>5C>火攻焔~地上リア(1段目)>3HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ①が入らないキャラにも対応してます ③2A>5B>5C>火攻焔~ダッシュ5A>jc>JA>JC>火仙弋>3HC~JC~着地後ダッシュジャンプJA>JB>J4B>jc>JB>JC>火孔覇>NHC>JB>JC>Aフラガ 画面端限定、フィオナには火攻焔後に5Aが当たらないので直接JAで拾う事 ④2A>5B>5C>火攻焔~ダッシュ5A>jc>JA>JC>火仙弋>3HC~JC>火仙弋>3HC~5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 画面端限定 ③と同様にフィオナには火攻焔後に5Aが当たらないので直接JAで拾う事 2A>2B>2C>6HC>5Ax3>JA>JC>236E>2HC>5B>5C>Cオルナ>空中ダッシュAC>ダッシュJA>J4B>jc>JB>JC>フラガラッハ 風 テンペスタス ~5B>5C>ファルクス(連打)>ガルフ(風) ダメージはたいしたこと無いけどHIT数がすごい 2A>5B>2C>6HC~5A>5C>シキリス~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガ シキリスの受身補正がC攻撃並みに重いので3段ジャンプのエリアルは不可 一応オルナを外せば3段は可能になります 2Eorヴェルテクス>NHC>JB>JC>シキリス~J4B>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 打ち上げ系の単発技始動限定です画面中央でも可能です(きらも可) また、2段ジャンプ時のJB>J4Bはなずな、ペトラ、舞織、きら辺りにしか当たらないので 他のキャラに対してはJA>J4B推奨 2A>5B>2E>Bクラウ>空中リア(叩きつけ)>2HC~JB~ダッシュ5A>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JC>フラガ 画面端限定・一部キャラ不可 ダメージ8834 E>Bクラウの部分はジャンプキャンセルをキャンセルして出してます キャラによって浮く高さに違いがあるのでAクラウに変更したりディレイを掛けたりする事も必要です 尚、リアの叩きつけからは2HCで降りる途中にJBを当てる事 2A>5B>2E>Bクラウ>空中リア(叩きつけ)>2HC~JB>dc>JB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>J4B>jc>JA>JC>フラガ 画面端・ブラスト時限定・一部キャラ不可 ダメージ9013 叩きつけからのJBをダッシュキャンセルしてJB>JCを当てる部分はほぼ最速で 2A>5B>jc>JB>dc>JB>dc>JB>JC~着地後ダッシュジャンプJB>dc>JB>dc>JB>JC>空中エル ブラスト時・相手立ち限定(キャシーのみしゃがみ可) ダメージ7599 5B後の昇りJB以降のダッシュキャンセルの部分は最速で入れないと繋がらなくなるので注意 あと、キャシーだけはしゃがんでても入ります 2A>5B>5C>jc>JB>dc>JB>dc>JB>JC~ダッシュ5B>5C>ガルフ ブラスト時・相手立ち限定(キャシーのみしゃがみ可) ダメージ9479 ガルフの7段目以降は最速で入れていかないと受身を取られるので注意 闇 ギーァ ①2A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>マルテルン~着地後Bオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 画面端限定、相手キャラによってはBオルナをCオルナに変更可 ②2A>5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>マルテルン~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>JC>Aフラガ 画面端限定 ③2A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>Cオルナ>マルテルン~着地後5C(空キャン)>Aフラガ~着地後5A>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JC>Aフラガ 画面端限定のネタコン 5C(空キャン)Aフラガはマルテルンの2段目がヒット直後(ほぼ同時)に当てるのと 3段目が当たり、5Aで拾えるようになります また、マルテルン発動直後(着地前)にフラガを出した場合は繋がりません ④2A>5B>2C>Bブリューナク>3HC~5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>マルテルン~着地後2E(最大溜め&相手スライム化)~2E 画面端限定、マルテルン発動中の2E最大溜めヒット後は 自キャラの傍に吹っ飛んでくるので適当に追撃してます 時 アヌトゥパーダ 2A 2B 2C A(B)ブリューナクA 3HC 5B 5C 無量光orオルor空中コンボ 2C先端ヒットの場合はBブリュで距離を詰めることが出来ます 2A>5B>5C>5E>6HC~(2A>)5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 画面中央用・6HC後に5Aで拾えない”このは、ドロシー、アンジェ”は不可 尚、6HC後の2Aは無理に入れなくてもいいです 魔 ディウー・モール ①2A>5B>2C>A(B)ブリューナク>ミルワール~低ダJB JC~着地後ダッシュ5A>jc>JA>JB>J4B>jc>JA>JC>Cフラガ>空中リア ミルワールを使ってHGを節約したコンボです 転移後は最速でJCを出すようにしないと当たりませんので注意(特にBブリュー後) また、空中リアを使わずフラガで締める場合は 2段ジャンプ後に(JA>)JB>JC>Aフラガにする事 ②2A>5B>2C>A(B)ブリューナク>ミルワール~J4B~5B>5C>Cオルナ>2HC~5A>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ>空中リア 転移後のJ4Bはエルザ、クラリス、このは、リリカなど やられが上下に薄いキャラには使えません また、転移直後(円が消えるまで?)は自キャラの向きが変わってないので J4Bのレバー入力を逆にして下さい ③2A>5B>2C>A(B)ブリューナク>ミルワール~JA~5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ>空中リア 画面端に追い込んでいる時のみ転移後JAで拾えます でも画面端から逃がしてしまう事になるので使い勝手は悪いです 水 ニプトラ 2A>5B>5C>5E>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 画面端不可、ダッシュの慣性が無いと5E>6HC~5Aが繋がりません また、このは、ドロシー、アンジェなど一部キャラ不可 2A>5B>5C>プレプルヴィウム>6HC~5A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 2A>5B>6E>6HC~5A>5C>低ダJE~5A>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>JB>JC>フラガ ブラスト時限定・画面中央用 ダメージ9298 ドロシー、このは、アンジェには低ダJEが入らなかったと思うのでJBにする事 2A>5B>jc>JA>JB>J3C~5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJE~5A>5B>5C>Cオルナ>JB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>JB>JC>フラガ 画面中央用・ブラスト時限定・キャシーしゃがみ限定 ダメージ9168 JB>J3Cの部分は最速で繋ぐ事 Cオルナ後のJB>JCの部分は空中ダッシュを使わずに出してます 2A>5B>5C>2E>6HC~5A>5B>(ディレイ)5C>低ダJE~5A>5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JA>J4B>JC>フラガ ブラスト時限定・画面中央用・きら限定 ダメージ9391 2E>6HC~5A>5B>(ディレイ)5Cの部分はきら以外にも入るキャラは居ますが 高すぎて後続が入りません 土 オホツチ ①2A>5B>2C>Aブリューナク>NHC~JC~着地後ダッシュジャンプJA>JC>開地門~空中ダッシュJB>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 画面中央では開地門後に2本目のHGが必要になるので画面端付近推奨です また、位置やキャラによっては開地門後に殺鬼道入ります 2C>Aブリューナク>NHC~JC~のは画面端始動は不可です なので画面端では2C>Aブリューナク>3HC~5A×1~2>jc>JB>JC>開地門~ のように妥協すれば良いかと ②2A>5B>2C>A(B)ブリューナク>3HC~5A~5A>jc>JA>JC>開地門~開地門~空中ダッシュJB>J4B>jc>JB>JE 画面端・一部キャラ限定で、ブリューナクHC後の5A~5Aは連打ですると2発目の開地門がスカります あと2発入れた段階で補正値が重すぎるのでフラガで締めれません 基本対応キャラはペトラ、ゼニア、はぁと、舞織、美凰、きら 2C>Aブリューの部分はペトラと舞織ときら以外はディレイ必須です また、AブリューHC後の5A~5Aはタン、タンと高さを調節しながら受身が取られない ギリギリのタイミングで繋ぐ必要があります ③2A>5B>2C>A(B)ブリューナク>3HC~5A>jc>JA>JC>開地門~開地門~空中ダッシュJC>Aフラガ ②が使えないキャサリン限定コンボです ④開地門(地上ノーマルヒット)>NHC>JB~5B>2C>Aブリューナク>地上リア(1段目)>3HC~5A>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ 地上ノーマルヒット限定です きらに対しては画面端でのみ可能だったかと ⑤2A>5B>5C>jc>JB>JC>空中エル>殺鬼道>NHC~JC~(着地)6B>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガ 対キャシーで立ち状態限定で自キャラ画面端付近始動限定です ⑥2A>5B>5C>Bブリューナク>空中エル>殺鬼道>NHC~JC~(着地)6B>jc>JA>J4B>jc>JB>JC>フラガ 相手立ち状態限定で⑤同様画面端付近始動限定です ⑦2A>5B>5C>ガルフ(打ち上げ追尾後)~開地門~開地門~空中ダッシュJB>J4B>jc>JB>JE キャシー限定で画面端付近限定です ガルフのホーミングで追尾してから少し降り始めた所で開地門出すと繋がります 樹 モリオモト 蔦横>引き寄せ~5A>5B>5C>低ダJB>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 引き寄せ時の基本コンボ 画面中央付近で5Aヒット時の位置や高さが怪しい時は5Bとオルナ外す必要あり ①2A>5B>2C>6HC~5A>5C>蔦横~ダッシュ5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ②2A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>蔦横~ダッシュ5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ①、②は画面端限定で引き寄せ無しの蔦コンです 蔦横ヒット後はちょいステ無しでも可能です ③蔦横>引き寄せ>4HC~蔦横~ダッシュ5A>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 画面中央、端問わず相手に地上ヒット時した時に可能です また、引き寄せHC後の蔦横はほぼ最速で出し 画面中央では2発目の蔦横ヒット後はダッシュ必須です ④蔦横>引き寄せ>4HC~蔦横~ダッシュ5A>地上リア(1~3ヒット)>3HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 主にHC~蔦横ヒット時に高さが合わない時のフォロー用 他にも”蔦横>引き寄せ>6HC~蔦斜め>引き寄せ~追撃”とすることも可能でした 鋼 オレイカルコス 聖 ジラエル 2A>5B>5C>ホーリーソング>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~ 空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ソングヒット時に画面端に接触した場合は不可 2A>5B>5C>ガルフ(10段目)>ホーリーソング>6HC>ホーリーボイス(ソング) 画面端不可のコンボその2、ガルフのフィニッシュの代わりにソング+αを使ったもの 磁 メイデン ~5B>5C>メランコリア>(6AHC)>ガルフ(磁) HIT数がすごいだけのコンボ 2A>5B>5C>Bブリュ{>エルイートヴァル>メランコリア>7HC}×2→リア 自分が画面端を背負っている状態からできるネタコンボ エルイートヴァルはエリアル→JEでもたぶん繋がるしその方が効率がいいと思います 2A>5B>2C>6D→5A>5C>低ダJB>5B>5C>Cオルナ>SCメランコリア→6D>5A~エリアル 高火力でAG1つしか使わないコンボ 氷 アルマシア 2A>5B>2C>6HC~5A>5C>ナァル(Lv.1)>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 画面中央可・HG2本使用で溜め無しのナァルを組み込んだだけです あと、画面中央では長めに6HCしないと後半が繋がらなくなります ◆自キャラ画面端付近始動限定 地上ヒットで5E>地上ナァル(LV1)が当たらない”このは、ドロシー、アンジェ”は不可 ①2A>5B>5C>5E>ナァル>NHC~JB~ダッシュ5B>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ8368(始動部5C無し&オルナ追加:8558) このレシピでは上記3キャラときら、キャシー以外の全員に入りますがオルナを組み込むのは不可 尚、きら、キャシーに対してはコンボ始動部分の5Cを取る事で入るようになり Cオルナも組み込めるようになります ②2A>5B>5C>5E>ナァル>NHC~JB~5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ8735(オルナ無し:8409) 対応キャラは”はぁと、冴姫、神依、美凰、舞織、リーゼ、きら、ペトラ、ゼニア、なずな”のみ きらに対しては①のコンボと同様に始動部分の5Cとオルナを取る事 ③2A>5B>5C>5E>ナァル>NHC~JC~5B>5C>Cオルナ>空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ8883(オルナ無し:8557) ②のコンボが入るキャラに対して使用可能 一部キャラにはコンボ始動時の位置によってCオルナが入り難くなるので外した方が良いかも ④2A>5B>5C>5E>ナァル>NHC~JC~ダッシュジャンプJA>JB>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ>空中リア ダメージ8880 主に③のレシピが使えないキャラ用 (キャシー、エルザ、クラリス、リリカ、頼子、フィオナ、あかね) ⑤2A>5B>5C>5E>ナァル>NHC~J4B~5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ8522 フィオナ、キャシー専用 ◆画面端限定・打ち上げ~位置入れ替え使用 ①2A>5B>5C>2E>ディレイNHC(壁向きに入力)~JB>JC>JE>ナァル>NHC~JB>J4B>jc>JA>J4B>JC>Cフラガ>空中リア ダメージ9386(空中リア無し:8486) 打ち上げ後は軌道を制御して相手と壁の間に入り込み位置を入れ替えてからJB当てる事 また、相手キャラによってはコンボパーツを変更する必要性有り ②2A>5B>2C>Bブリューナク~地上リア>NHC(壁向きに入力)~JB>JC>JE>ナァル>NHC~JB>J4B>jc>JB>JC>フラガ ダメージ8510 ①同様地上リアで打ち上げた後は軌道を調節して相手と壁の間に入り込む事 ◆AF時限定・自キャラ画面端付近始動限定 ①2A>5B>5C>5E>AF版ナァル>NHC~JC~5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ ダメージ9108 AFナァルNHC以降のJC~5Cの部分は”キャシー、フィオナ”には当たらないので注意 尚、AF版のナァルは通常版では当たらなかった”このは、ドロシー、アンジェ”にも当たるようになります ②2A>5B>5C>5E>AF版ナァル>NHC~JB~5B>5C>Cオルナ>6HC~JB(位置入れ替え)~5B>5C>地上リア(3段目)>フォルン ヴェロルド ダメージ10322(地上リア無し:9928~10107) 相手キャラや高さ次第でフォルンのヒット数が減少し、ダメージが下がります 尚、オルナ>6HC~JBで位置を入れ替える事が重要です ◆氷ブラスト時限定コンボ ①2A>5B>2C>6HC~5B>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ ダメージ8575 ブラストの凍結のお陰でループ数を少し増やす事が出来るのでこのようなレシピが可能です ただ、浮きが高いキャラには使えません ②2A>5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJE~5A>5C>低ダJB~5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ ダメージ8806 ※キャラ限定で低ダJEヒット後に最速の5Aで捕まえる事が出来ます (はぁと、冴姫、神依、クラリス、エルザ以外可) 鏡 ヘリオガバルス 罰 カシマール ①2A>5B>2B>2C>シトゥイーク>6HC~5B>5C>jc>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>JB>jc>JB>JC>Aフラガ 一応ループ2セット確認 ②2A>5B>2B>2C>メエーチ>6HC~5B>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJA>JB>jc>JB>JC>Aフラガ メエーチを組み込んだ基本レシピ ③2A>5B>2C>メエーチ>6HC~5B>5C>Cオルナ>2HC~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>JB>jc>JB>JC>Aフラガ HGを2本使うことでループ2セット確認 ④2C>メエーチ>6HC~5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>JB>jc>JB>JC>Aフラガ 2C始動限定で2ループ入れたもの 罪 サルヴァーチ 2A>5B>2C>6HC~5A>5B>5C>アサーダ(421版)~ダッシュ5A>5B>5C>アサーダ(623)~ダッシュジャンプJA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガ 画面端限定 2A>5B>2C>Aブリューナク>3HC~5A>5C>アサーダ(421版)~ダッシュ5A>5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ 画面端のみペトラ、ゼニア、ドロシー、神依、舞織、美凰、きら、なずな限定です 因みに”Aブリューナク>3HC~5A”の部分を ”Bブリューナク>着地後6HC~5A”に代えると キャシー、フィオナ以外の殆どのキャラに使用できます 光 ミルドレッド ①2A>5B>5C>ロイヤル>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>空中ダッシュJA>JC~着地後ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>ロイヤル>NHC~JC>Aフラガ 通常時限定、自キャラ画面端始動でステージを端から端まで横断 立ち状態の”なずな”に対してはコンボ始動部分のロイヤルがそのままだと 繋がらないので5Cを取るか2Cと交換して下さい また、エリアルの”ロイヤル>NHC~JC>フラガ”はロイヤルヒット時に 画面端に到達した場合は追撃が間に合わないので注意 ②2A>5B>5C>ロイヤル>6HC~5A>5B>5C>Cオルナ>空中ダッシュJB>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>ロイヤル>NHC~JB>JC>Aフラガ ①の簡略版です ダメージは若干落ちますが①よりも使い勝手は上です ③2A>5B>5C>地上セレスティアルゲート>NHC~JA>J4B>jc>JB>JC>Cフラガ>空中リア(叩き付け)>空中セレスティアルゲート>NHC~JB>JC>ロイヤル 画面中央ではCフラガを取らないと空中リア(叩き付け)後のセレスティアルゲートが当たりません 花 カヤツヒメ ①2A>5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>八重紅彼岸>6HC(相手を押すだけ)~着地後ダッシュジャンプJA>JB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガ 画面中央付近限定で、”オルナ>八重紅彼岸”後は 最速の6HCで相手を八重紅の中心に押し込むと繋がるようになります また、6HC中にJAを当てたり、八重紅彼岸ヒット中に5C等を当てることも可能です ②2A>5B>2C>6HC~5A>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ>八重紅彼岸~着地後5C(空キャン)>Aフラガ キャサリン&なずな限定でキャシーは画面端可 キャシーとなずなはオルナ>八重紅彼岸がHGの消費無しで繋がります ただ、補正値が重いので追撃はフラガ一発程度しか出来ないみたいです 音 フェネクス 2A>2B>2C>5A>(5B)>5C>低JB 5B>5C>オルナ>カンテB設置>2HC>5B>5C>ヴィーヴォ>カンテ>エリアル 中央用 (5B)は状況やキャラによっては省いた方が良いです カンテを出した瞬間に2B+Dを押し続けます 5Cを入力した後でも余裕でヴィーヴォの溜めは間に合います ヴィーヴォの着地後即カンテで共鳴の残っている部分に設置が重なってさらに共鳴 エリアルは若干難しくなります ダウン取る場合は5C空キャンセル>フラガラッハが良いです 2A>2B>2C>5A>(5B)>5C>低JB>5B5C>オルナ>カンテ>3HC>5B>5C>オルナ>ヴィーヴォ>着地即カンテ>エリアル 画面端用 オルナ>ヴィーヴォはキャンセルではなくオルナの硬直が解けた直後に出す 小足始動で12000、B系始動で14000くらい 端だと最後のカンテの後即AF>ABが繋がります ちょっとディレイかけると空ガ不能で受身狩りが出来ます 2HG、3AGで効率はあまり良くありません 2A>5B>2C>タセット~5A>5B>5C>低ダJB~5B>5C>Cオルナ~空中ダッシュJA>JC~ダッシュジャンプJA>J4B>jc>JB>JC>Aフラガ ゲージ1本使用:ダメージ8017 オルナ無しダメージ7391 はぁと、冴姫、神依、リーゼ不可 画面中央やオルナを使わない場合はタセット後の部分を5A>5Cにする事 2A>5B>2C>Aブリューナク>地上リア(3段目)>タセット~5A>5C>低ダJB>JC~ダッシュジャンプJB>J4B>jc>JA>JB>JC>Aフラガ ゲージ2本使用:ダメージ7636 タセット使用コンボ その1 地上リアのサマー2回目が出る直前にタセットを出す事 コストの割りにダメージが低いので使う価値は無い 2A>5B>5C>タセット~ダッシュ5A>5B>5C>AorBブリューナク>(着地キャンセル)ガルフ ゲージ4本使用:ダメージ9339 ・ブリューナク無し ダメージ9404 タセット使用コンボ その2 レシピに組み込んではいるけどブリューナクは無理に使う必要は無し あと、このレシピではノックバックを利用してブリューナクの先端を当て、着地キャンセルで最速のガルフを繋げてます
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今作の光と闇の覚醒でのコンボは前作と違い 敵の弱点が明確になっているため弱点の攻撃系統を入れたコンボの方が良いようです。 ※刺弱点の敵や箇所には刺攻撃だけを入れたコンボを発動※ AC消費コストパフォーマンスに見合ったものがあった場合は記載してください。 ストーリーパートではあまり威力を感じられない属性強化武器ですが、オンラインのクエストでは敵の弱点を攻める属性武器がほぼ必須となります。 弱点属性を攻撃することは、攻撃する回数が減ることになりACの節約とクエスト時間自体を短縮できることが出来ます。 #contents2_1 片手剣 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考 両手剣 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考 両手斧 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考 槍 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考 弓 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考 杖 合計AC 1stスキル 2ndスキル 3rdスキル 4thスキル 5thスキル 6thスキル 7thスキル 備考
https://w.atwiki.jp/angelia/pages/11.html
・略称 ステ=ステップ とつ=そのきらめきはスターライト 超必=超必殺技・アルカナ超必殺技 ・エリアル JA>JB>JC>jc>JB>JC>JE or Cとつ>9(8)派生>超必 基本エリアル 困ったときはこれ JB>JC(1hit)>J6C>空ダJB>jc>JB>JC(1hit)>J6C>JB>Cとつ>超必 高火力エリアル 3Aや2E始動などのエリアルに行くまでにあまりヒット数を稼いでない時用 J6C部分がリーゼ、アンジェには入らない。2回目のJ6C前のJCで画面端に届かない場合はCとつにすること ・コンボ 2A始動 2A>2B>2C>3C>ステ5A>3A>ステップエリアル [0A0H] ノーゲージコンボ 3Aは省いた方が安定するとのこと 2A>2B>2C>Cとつ>9派生>NHC>エリアル [0A1H] 初心者向けの簡単なコンボ 2A>2B>2C>Cとつ>NHC(8入れ)>JB>JC(3hit)>ステJA>JB>ディレイJC(2~3hit)>エリアル [0A1H] 威力、運び共に優秀なコンボ ディレイJCのタイミングをしっかり練習し覚え込もう 2A>2B>2C>3C>Cとつ>3HC>ステ5A>5B(1hit)>3C>ステ5A>エリアル [0A1H] 最初のステップ5Aを出来るだけ低空で当てるのがコツ 高めで拾ってしまうと2回目のステ5Aがスカる 2A>2B>2C>3C>Cとつ>9HC>ディレイJB>5B(1hit)>3C>ステ5A>エリアル [0A1H] 相手キャラによってはステ5Aが当たらないので注意 その場合は5Bの後3A>エリアルにいくといい 3A始動 3A>対空Cとつ>NHC>エリアル [0A1H] 別に対空Cとつじゃなくても直でJA当ててエリアルでもいい 2E始動 2E>NHC>エリアル [0A1H] とても簡単 2E>縦ぷっぷく [1A0H] ホーミングゲージが無いときか節約したいときに N投げ始動 N投げ>3HC>5B>3C>ステ5A>エリアル [0A1H] N投げからの基本的な追撃になるので、是非マスターしておこう N投げ>2HC>5B>5C>Cとつ>NHC>JB>JC>着地>ステップエリアル [0A2H] ホーミングゲージを2使うが火力は高め 画面端 ~2C>3C>ステ5B(1hit)>3C>・・・ [0A0H] 5B>3Cループは4セットくらいが限界だがその後受け身を取られるので 相手との距離に応じて2~3セットくらいにしてエリアルに繋いだ方がいい
https://w.atwiki.jp/kakure_wiki/pages/24.html
コンボ集 情報が古い物もありますので、参考にされる場合は最終更新日を確認して下さい。 (各ページ下部の「Last-modified」の日付が最終更新日です。) 更新日一覧 コンボ集リフェス ローティア ゴウエン ファルカウ [#ndfd1190] その他 構築済み リフェス tst ┗tst ローティア tst ┗tst ゴウエン tst ┗tst ファルカウ [#ndfd1190] tst ┗tst その他 カード修正によりコンセプトが崩壊したファイル ●エルガンディ(2008/3/27~2008/4/25) ●代行者(2007/12/25~2008/6/26) ●トリフェノゼ(2008/3/27~2008/4/25) ●トロメア連撃(2008/3/27~2008/4/25)
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/632.html
コンボ combo 2枚以上のカードの効果を組み合わせることによって、1枚1枚では到底及ばない様な高い効果を生み出す事。 語源は combination だと言われる。 だが、「コンボ」と言う様な効果は、そのまま勝利が確定する物や勝利に直結する程に圧倒的なアドバンテージを得る物を示す、という狭義としての考え方もある。 その場合、それ程劇的な効果は発生しない組み合わせをシナジーと呼ぶが、これら2つの言葉は明確に区別されているわけではない。 友情コンボ 稀に、「対戦相手同士の」カードの組み合わせによって、(片方だけに)非常に高い効果が生み出される、という状況が存在する。 その様な状況に対する皮肉である。 プレイヤーの心情はいざ知らず、ギャラリーなどは大変な盛り上がりを見せるだろう。